Armored Core 3
Платформа: PlayStation 2
Жанр: action
Издатель: Metro 3D
Разработчик: From Software
Количество игроков: до 2
Онлайн: http://fromsoftware.co.jp/top/soft/ac3/
Оценка: 7,5
Существует тысяча и один способ сделать игру "про гигантских роботов". Точнее, про мехов (или "меха", как их называют японцы) – традиционно в это понятие входят не только боевые доспехи и автономные шагающие гиганты, но и полный ассортимент промежуточных решений.
Можно сделать не самый замысловатый симулятор и снабдить его уникальным контроллером, удачно имитирующим панель управления шагоходом. Так поступили авторы Steel Battalion (Xbox). Можно основать свою игру на популярной лицензии вроде Gundam и, порой закрывая глаза на качество, штамповать проекты, как пирожки – это путь, который избрали в Bandai. Еще один способ применяет на практике From Software: заимствуя концепцию из PC'шной серии MechWarrior, игра базируется на таком аспекте, как отладка, доводка и модернизация парка доступных геймеру машин.
ЛЕГО-ГО!
"Дослужившись" до третьей номерной части (всего же игр, носящих название Armored Core, – пять), сериал остается на удивление аскетичной забавой – незамысловатость во всем, что не относится непосредственно к настройке мехов и самим боям, моментально бросается в глаза. И если простенький сюжет ранга "в далеком будущем корпорации сражаются за власть над миром" можно снисходительно игнорировать, то о скудности графического исполнения забыть как-то уже не получается. Но обо всем по порядку. Играющему достается роль Ворона (Raven) – так в постапокалиптическом мире именуют пилотов-наемников, сражающихся на стороне той корпорации, чья монета кажется им более звонкой. Безработицей, как вы понимаете, здесь и не пахнет: к вашим услугам 50 миссий и огромное поле для экспериментов над своим мехом. Если бы нам пришлось сравнить Armored Core с какой-то другой видеоигрой, то ею стала бы Gran Turismo. Оба сериала абсолютно одинаково подходят к модернизации транспортного средства, только заезды с денежными призами меняются на вылазки в тыл врага с последующим вознаграждением; а все остальное время вы будете проводить не в гараже за сменой шин, движков и обтекателей, а в ангаре – отбирая оружие, броню и вспомогательные системы шагохода. Различие в том, что автолюбитель в подавляющем большинстве случаев знает, каким именно образом установка новой детали отразится на характеристиках болида, но в случае с гигантскими мехами это предсказать гораздо сложнее, и чаще всего ответ можно получить только в процессе полевых испытаний. Таким образом, AC3 – это бесконечные пробы и ошибки. В погоне за идеальным балансом приходится учитывать соотношение веса, энергопотребления, огневой мощи и толщины брони; число доступных узлов и агрегатов позволяет сотни тысяч различных комбинаций – чистый рай для доморощенных механиков-конструкторов. Солидный, несколько даже громоздкий интерфейс был улучшен со времен предыдущей игры, однако на звание идеального все равно не тянет: слишком часто приходится переключаться между десятками экранов. Правда, военные далеко не всегда задумываются об удобстве интерфейсов – можно считать это данью реализму.
В УЗДЕ
Дерево миссий ветвится, позволяя переходить на сторону недавнего противника. Сами задания традиционны: уничтожить террористов, эскортировать конвой, разминировать смертоносный заряд и так далее. Геймплей при этом вполне аркадный, в управлении нет намека на симуляторность, но при этом характеристики вашего меха (скорость, маневренность, мощность и радиус стрельбы) полностью зависят от проведенной в ангаре настройки. Машины отлично слушаются джойстика, ведя себя наподобие персонажей обычного шутера с видом от третьего лица (функция стрейфа прилагается) – единственное, что нас смутило, так это наведение по вертикали с нажатием шифтов (возложить эту функцию на правую аналоговую рукоятку было бы куда логичнее). Впервые в серии реализована работа в команде: вы вольны нанимать напарников из числа полдюжины других Воронов, на удивление живучих в бою и действительно способных помочь в особо крутой переделке; плюс появился аналог турнира один-на-один, где пилоты штурмуют набор специальных заданий.
БЕЗ ВЫКРУТАСОВ
Примитивность всего, что не связано напрямую с геймплеем (сиречь боями и отладкой мехов), отчетливее всего просматривается в графике. Впервые включив AC3, ее грешным делом можно перепутать с Front Mission 3 для PS one – те же простые пейзажи из домов-кубиков, скудные спецэффекты, серая палитра ландшафтов и ярко-оранжевые меню. Все это, равно как и местный саундтрек, главным отличительным признаком которого служит тот факт, что он совершенно незаметен (даже учитывая поддержку Dolby Pro Logic II), впрочем, не мешает наслаждаться геймплеем. Положа руку на сердце, Armored Core 3 сделана не для тех, кто ждет от игры в первую очередь красивой картинки или сильного звука – это игра для любителей копаться в деталях, комбинировать агрегаты, испытывать получившиеся прототипы техники и умело совмещать обязанности генерального конструктора и пилота-аса.
ПОТИХОНЬКУ, ПОЛЕГОНЬКУ
"Gran Turismo с роботами" движется по накатанной дорожке постепенных улучшений: у компании-разработчика, очевидно, нет ни времени, ни ресурсов для резкого качественного скачка – и они, подобно квалифицированным механикам, один за другим улучшают узлы своей подопечной. Тем, кто знаком с сериалом лишь поверхностно, может показаться, что разработчики топчутся на месте, однако каждая новая часть Armored Core несет в себе целый ряд малозаметных поначалу, но впоследствии становящихся очевидными изменений к лучшему. Учитывая скромный статус From Software, подобный подход не просто имеет право на существование, а имеет вполне определенный смысл.
ХАРДКОР
ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ SPLIT-SCREEN
Разумеется, поддерживается многопользовательская игра посредством вертикального split-screen (два игрока максимум), но если такой вариант вас чем-то не устраивает, можно попробовать отыскать приятеля-энтузиаста с PlayStation 2, который согласится обзавестись своей копией AC3 только для того, чтобы сразиться с вами, после чего подключить два телевизора к приставкам с играми, объединенным шнуром i.Link. Вуаля, каждый играет на своем экране.
РАСКРАСКА
ЯРКАЯ ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ
Любому меха-заводчику хочется, чтобы его творение отличалось от разработок собратьев по цеху, и Armored Core 3 предлагает определенные возможности по приданию машинам совсем уж оригинальных черт. Помимо очевидных различий в конструкции, это проявляется в возможности выкрасить каждую деталь в отдельный цвет, дать своему меху название и нарисовать собственный логотип. Последнее лучше делать при помощи любой USB-мыши, легко подключающейся к PlayStation 2.
ПОСТОЯННЫЙ КОНТРОЛЬ
Управление, несмотря на всю свою аркадность, требует постоянного внимания к целому ряду факторов. Судите сами: есть три скоростных режима, в которых ваш мех может передвигаться; каждый манипулятор снабжен собственным видом оружия, плюс выносные кронштейны позволяют установить еще несколько; свои функции возложены на все кнопки и ручки джойпада, включая L3 и R3 (нажатие на аналоговые рукоятки до характерного щелчка). Эх, если бы только вертикальное прицеливание не усложнялось шифтами...
Не похоже на Steel Battalion
Лучше, чем Armored Core 2: Another Age
Сегодня перед нами, безусловно, самая добротная игра сериала.
Автолюбитель в подавляющем большинстве случаев знает, каким именно образом установка новой детали отразится на характеристиках болида, но в случае с гигантскими мехами это предсказать гораздо сложнее.
|