Chaser
Платформа: PC
Жанр: шутер
Российский издатель: Руссобит-М
Зарубежный издатель: JoWooD
Разработчик: Cauldron
Требования к компьютеру: PIII 650 MГц, 128 Mбайт RAM, 3D-ускоритель (32 Mбайт RAM)
Количество игроков: 1
Онлайн: http://www.chasergame.com
Оценка: 7.0
Прежде чем продолжить читать эту статью, встаньте и посмотрите вниз. Вы должны увидеть свои ноги. А теперь задумайтесь, какой объект все время находится в поле вашего зрения? Если не догадались, немного скосите глаза к переносице. Правильно, это ваш нос. Можете читать дальше.
Игра Chaser продолжает славные постмодернистские традиции Unreal II. Она точно так же склеена из кусочков, которые разработчики насобирали из уже существующих игр и фильмов. Сам сюжет – типичное "Возвращение воспоминаний", вплоть до полетов на Марс. Из Counter-Strike авторы позаимствовали один из режимов многопользовательской игры, название одного из заставочных роликов (так и называется, Counterstrike), а также, похоже, модели противников – большинство из них выглядят либо террористами (в камуфляжных майках до пупа), либо конкретными спецназовцами (в касках и доспехах разной степени бронированности). Из GTA 3 извлечены тема соперничества итальянской и японской мафии, а также кожаная куртка главного героя. Уровни же типа «станция космическая», «завод, неизвестно что производящий» и «канализация вонючая» могли быть взяты откуда угодно.
Игра встречает нас красивым роликом на движке, в котором орбитальную станцию захватывают некие «люди в красном», которые, похоже, ищут главного героя. Герой же приходит в себя на больничной койке и, как водится, ничего не помнит. Ролики в игре, если отвлечься от их содержания, великолепны. Не раз я ловил себя на мысли, что авторам стоило сделать целое кино, а не мучиться с игрой. Потрясающее внимание к деталям – например, еле заметное покачивание автомобиля, когда Чейзер выходит из него, или танцовщица на заднем плане в казино; отличная работа голосовых актеров (в английской версии, по крайней мере), проработанные и тщательно анимированные модели персонажей. Увы, во время этих роликов в игре и происходит все самое интересное. Игроку же приходится бегать и стрелять.
Да, иногда в роликах бывают перерывы, и тогда действие передается вам. Вы якобы управляете Джоном Чейзером, но на деле все гораздо ужаснее: это некое безносое и безногое чудище. Чтобы убедиться в этом, достаточно заставить персонажа посмотреть вперед, а потом вниз. Если вы потрудились выполнить упражнение, описанное в начале статьи, то понимаете, о чем я. Более того, этот эфемерный аватар не отражается в (очень красивой) воде.
В таких условиях нельзя не завидовать вашим противникам, которые обладают полным набором конечностей, да еще и не хотят их терять ни при каких условиях. То, что было сказано про анимацию и детализацию персонажей в роликах, можно смело повторить, говоря о врагах. Совершенно убил меня (фигурально выражаясь) один толстый террорист, выскользнувший из узенькой щели с грацией балерины, кажется, даже на одной ножке. Умирая, ваши противники старательно принимают позу, соответствующую рельефу местности, на которой они лежат, честно съезжают вниз по лестницам и тонут в воде. Иногда, правда, переигрывают и секунд по пять выбирают, как бы им раскинуть руки-ноги, чтобы это смотрелось более убедительно, или нагло погружаются в цементный пол.
Поведение врагов тоже можно назвать реалистичным, они прячутся за укреплениями, передвигаются перебежками и пытаются окружить игрока.
Судьба же самого героя, увы, незавидна и жутко линейна. Разработчики словно издеваются над нами, давая видимость свободы, а на деле посылая по одной протоптанной дорожке. Чего только стоит уровень с освобождением водоочистительной станции, где Чейзера просят найти обходной путь! (Осторожно – читая дальше, вы можете лишить себя удовольствия самостоятельно разгадать одну из "задачек" игры!) Чтобы игрок понял, что «в лоб» переться не надо, авторы, не мудрствуя лукаво, возвели невидимую стену у главного входа. Дальше – лучше. Вбежав в соседнее со станцией здание, забегаем на каждый этаж и дергаем за каждую дверную ручку (всего около двух десятков ручек). Все двери заперты! Оказывается, нам надо было подняться на самый верх и войти в одну, заботливо открытую дверь! Более того, хотя на станции десятки красивых пультов, рычагов и переключателей, Чейзеру не дадут воспользоваться ни одним из них. А если вы вдруг решите выпрыгнуть в окно там, где это не было задумано дизайнерами – разобьетесь, а вовсе не найдете секрет.
Иногда, для разнообразия, нам предлагают шпионскую или снайперскую миссии. Шпионская миссия отличается от обычной тем, что оружия вам не дают, а ваши отклонения от задуманной дизайнерами траектории ведут к взрыву «паука» (Эх, Чейзер-Чейзер, зачем ты согласился, чтобы тебе в голову вживили радиоуправляемую бомбу?). Снайперская миссия характеризуется использованием снайперской винтовки (а вы думали?).
Немудрено, что после такого «бобслея» по накатанной колее, игроки совершенно теряются, стоит игровым загадкам стать чуть посложнее. Десятки игроков на форуме JoWooD плачут, что не могут пройти кратер Ломоносова, хотя всего-то и надо... Впрочем, не скажу. Вы-то ведь умнее их, правда?
Действие игры, забыл сказать, происходит в «ближайшем будущем» – 2044 году. Соответственно, мир Chaser не так уж и далек от современной реальности. Но в своем стремлении к реализму игра постоянно уклоняется в занудство. Реалистичные строения состоят из реалистично повторяющихся коридоров и этажей. Реалистичные враги – все как один солдаты в камуфляжных доспехах, даже собак нет! Реалистичное оружие (среди образцов – «Беретта M12», «Ингрэм M10», «Хеклер и Кох G11» и карабин "Кольт Коммандо") надо реалистично перезаряжать в самый неподходящий момент – хорошо это или плохо, судите сами. И огнемета, увы, нету.
Итог – перед нами красивое, но бестолковое «научно»-фантастическое кино, перемежаемое электронным тиром в реалистичном футуристическом окружении. Кино посмотреть стоит, а ради него можно и в тире пострелять. И не забудьте по возможности попробовать многопользовательскую игру.
«Добро пожаловать в реальный мир, Чейзер. Шучу, конечно. Ты по-прежнему персонаж компьютерной игры». scr1bed
А вот и люди в черном. Эта сцена напоминает тренировочный зал из «Матрицы», только вот кун-фу Чейзер не обучен. scr8black
Вода исправно отражает все, кроме нашего героя. scr4water
Эта сцена вовсе не из фильма Blade Runner. scr2rain
«Разыскивается Ян Янович Мирвов». Наверняка фотка кого-нибудь из программистов. scr5poster
А эти в синем. Внимание на хвост вертолета! Видите российский флаг? scr6copter
Те самые люди в красном. Групповое фото. scr7red
Do you suffer from long-term memory loss?
Не помнящие родства
Чейзер не одинок в своем беспамятстве. Вот лишь некоторые игры, в которых герой пытается вернуть свою память: Countdown (шпионский боевик, 1990); Flashback: The Quest For Identity (фантастический боевик, 1993); Sanitarium (психологический триллер, 1998); Planescape: Torment (альтернативное фэнтези, 1999); «Черный Оазис» (черная комедия, 2002). А в ближайшем будущем нас ждет история еще одного «склеротика» – комикс-шутер XIII. vrez1 – там шесть картинок, можно выбрать любую или сделать коллаж.
«Эй, приятель, посмотри на себя!»
Оставшиеся с носом
Не все герои игр с видом от первого лица обходились без ног и носов, подобно Чейзеру. В Rise Of The Triad, например, герой мог превратиться в собаку и лицезреть свой собачий нос. Дюк Нюкем любил отвешивать врагам пинка скинхедским ботинком, а героиня Trespasser, опустив голову, могла полюбоваться на свой бюст. Забавнее всего было в Incubation, где вы, смотря глазами персонажа, могли увидеть его ПОЛНОСТЬЮ, включая лицо. vrez2_Trespasser.bmp
Чейзер против Чейзера
Закончив сольную кампанию, вы, вероятно, захотите попробовать поиграть в Chaser по сети. Разработчики предлагают на выбор четыре варианта многопользовательской игры. Три из них – всем известные Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Flag. Четвертый, под названием Shock Troops, является «игрой, в которой перед командами игроков ставятся определенные цели, за выполнение которых они получают деньги, на которые покупают оружие. Убитые игроки не воскресают до следующего раунда». Ну-ка, на что это похоже? Если не догадались, подсказка в статье.
В Интернете уже начали появляться кланы игроков в Chaser. Российских пока нет...
Хуже, чем Return to Castle Wolfenstein Chaser_RTCW.bmp
Лучше, чем Serious Sam Chaser_SerSam
Умные враги и глупый игровой процесс
Эх, Чейзер-Чейзер, зачем ты согласился, чтобы тебе в голову вживили радиоуправляемую бомбу?
|