-Аркады- -Стратегии- -Симуляторы- -Логические-


  Стратегии
  Стратегия - игра, в которой требуется планирование долговременных действий.

Medieval: Total War - Viking Invasion

Платформа: РС
Жанр: strategy
Российский издатель: 1C
Зарубежный издатель: Activision
Разработчик: Creative Assembly
Требования к компьютеру: PII 350 МГц, 128 Мбайт RAM, 3D-ускоритель (16 Мбайт), 1.7 Гбайт на жестком диске
Количество игроков: до 8
Онлайн: http://www.totalwar.com/
Оценка: 7,5


Создатели Total War, похоже, собираются постепенно охватить весь Земной шар и все более-менее значимые исторические эпохи, не оставив тем самым конкурентам ни одной незанятой ниши. Получается у них это очень даже неплохо. Тактика выпуска впечатляющего стратегического тайтла, а затем создания add-on'ов к нему пока работает безотказно. Особенно, когда add-on'ы столь хороши, как Viking Invasion.

Главное нововведение Viking Invasion - это новая кампания, где, собственно, и появятся викинги. Действия ее начинается в 793 году н.э. Вместо большой карты, охватывающей всю Европу и часть Азии, нам предлагается воевать на Британских островах, которые, естественно, стали значительно больше, чем в Medieval: Total War. Вы вольны выбрать любую из восьми новых наций, но я бы рекомендовал первым делом взять именно викингов. Игра за них довольно сильно отличается от того, к чему мы уже успели привыкнуть.

Викинги - это бородатые варвары, которые любят воевать, грабить и сжигать города. Соответственно, в нападении они сильнее всех остальных рас. Особенно это касается морских боев. Так как действие Viking Invasion разворачивается на островах, то не развивать флот теперь просто самоубийственно. Особенно для викингов. Для них захват прибрежных территорий - самое простое дело. Соответственно, играя против них, нужно все время помнить об угрозе с моря и о том, что лишить викингов подвижности, "заперев" их где-нибудь на карте, практически невозможно.

Так как до событий Medieval: Total War в новой кампании остается еще несколько веков, дерево технологий претерпело существенные изменения. Вообще, кампания построена так, что прежде всего нам придется воевать, а экономикой заниматься лишь во вторую очередь. Большой политики же вообще почти не осталось, ведь теперь речь идет не о противостоянии христианского и мусульманского миров, а о мелких разборках полуварварских племен.

Три кампании из оригинальной игры остались в целости и сохранности, хотя кое-какие изменения произошли и в них. Во-первых, добавились три новых нации. Хотя играть за них довольно трудно, так как они начинают, находясь в крайне невыгодных позициях. Во-вторых, мы увидим кое-каких новых юнитов. В-третьих, куда более интересным стал режим осады. Защищаясь, мы можем лить кипящее масло на головы назойливым врагам. Нападая - стрелять огненными снарядами. В-четвертых, перед битвой нам разрешили самим решать, в каком порядке будут прибывать подкрепления.

Medieval
Rise of Nations TBS
World War II
Planet Prison
Kohan